Гигант World of Warcraft помешал успеху StarCraft Ghost
[one]
[/one]
«Blizzard работали над шутером StarCraft Ghost одновременно с такими крупными проектами как StarCraft 2 и WoW. В то время как World of Warcraft стал невероятно популярным , у разработчиков просто не хватило возможностей на остальные проекты» - так заявил Mike Morhaime ( Майк Морхейм), глава динозавров игровой индустрии Blizzard.
Как вы знаете, StarCraft Ghost был анонсирован в далёком 2002 году.Проект планировался для игровых приставок Play Station 2, а так же Xbox. Через некоторое время было запланировано усовершенствовать игру для более мощных игровых приставок.
В игре StarCraft Ghost игроку предстояло управлять симпатичной шпионкой Нова. Игровой процесс был очень схож с такими известными играми как Splinter Cell и Metal Gear Solid.