| InStarCraft.ru |
Размышления ветеранов о StarCraft 2 – состояние жанра стратегии07.03.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
Этот уик-энд ознаменовался знаковым событием для игровой индустрии всего мира – трехдневной конференцией ведущих мировых разработчиков игр GDC 2011. Для поклонников StarCraft 2 наиболее интересной стала встреча четырех ветеранов конструирования стратегий разных жанров – Яна Фишера (Robot Entertainment), Сорена Джонсона (EA2D), Дастина Браудера (Blizzard Entertainment), и Джона Шафера (Stardock). Профи отрасли обсуждали состояние жанра стратегии StarCraft II и вещали заинтригованному обществу геймеров о тенденциях развития в этой области.
Главной новостью стало, конечно же, обещание скорого выхода StarCraft 2: Heart of the Swarm (Сердце Роя), которая, по словам Дастина Браудера, «придет в наш мир в срок от шести месяцев до года». Обсуждая будущую стратегию, разработчики и общество геймеров не достигли единого мнения, но определили основные грани преткновения. Наш «золотой век больших и малых стратегий», принес и негативные тенденции – по мнению Браудера, надо задуматься о том, чтобы игра «не потеряла свою душу» в угоду общему усложнению управления, а также увеличении содержания. Такая зависимость тем более привлекательна за счет существенно возросших возможностей аппаратных платформ. Ему вторит Джонсон, который напомнил, что «больше - не лучше», а AAA-games слишком дороги для среднего уровня, причем это относится и к блокбастерам с миллионами проданных экземпляров. Вполне ожидаемо им возразил Фишер не согласились, заявив, что богатство возможностей таких продуктов, как родной ему Paradox's World War II: Hearts of Iron, хоть и усложняет геймплей, но и делает его гораздо более захватывающим. Ну, а Браудер объяснил разумность процесс разделения StarCraft 2 на три части. Команда создателей чувствовала, что игра слишком велика по своим масштабам – как никак, это, в общей сложности, целых 90 полноценных миссий. Так что, несмотря на огромный опыт и авторитет всех четырех разработчиков, разногласий по поводу формирования стратегий между ними более чем достаточно. И это очень неплохо для армий геймеров – именно за счет различных подходов и философий рождаются по-настоящему легендарные продукты.
Что было в прошлом?Я силен, когда мои товарищи со мной! 08.01.2011 StarCraft 2: Демо версию сменили на стартовую 03.08.2011 Рейтинг ТОП-200 по StarCraft 2 в Рунете – куда делись Терраны? 10.03.2011 Подробности демо-версии StarCraft 2 11.03.2011 Человек – это вам не ИИ! 25.08.2010 Официальная модификация для Star Craft 2 – командное задание «Left 2 Die» 09.04.2011 Празднование в честь героев на бирже NASDAQ 17.03.2011 Обновление 1.0.3 – вышло! 18.08.2010 Blizzard будет присутствовать на gamescom 2011 02.07.2011 Новый турнир пришел в мир StarCraft 2 – Кубок Tt HomerJ eSports 08.03.2011 Конкурс «Лучшие моменты с Blizzard»: итоги 04.07.2011 Пара стволов в наем 19.11.2010 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит Патч 1.3.3 для полюбившейся Wings of Liberty уже на горизонте Финал North American Star League (NASL) Китайские власти не любят насилия даже в играх Анонс полуфинальных матчей турнира GSL Code S по Starcrat 2 Чем бы ты занялся на месте КСМ-работяги? Итоги турнира Intel Extreme Masters в категории StarCraft 2 Конкурс «Хранитель учетных записей» нашел своего июньского победителя BlizzCon 2011 – билеты уже не купить… Обновление 1.3.0 на StarCraft 2: исправленные неполадки игрового процесса Киберспорт вселенной StarCraft 2: анонс главного турнира недели - Black Dragon League | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |