| InStarCraft.ru |
Starcraft 2 – будущие классические шахматы30.03.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
Прогнозы тенденций и успехов в игровой индустрии неразрывно связаны с человеческой культурой и являются вещью неблагодарной и более чем на порядок сложной, в сравнении с чисто техническими новинками.
При этом, что касается «Звездного искусства» и его современного представителя – Starcraft 2, то все самые смелые прогнозы, сделанные еще 15 лет назад, сегодня совсем не кажутся сверхъестественными. Будущее как то незаметно подкралось через полтора десятилетия и стало настоящим, и многие люди, абсолютно не связанные со Starcraft, но имеющие огромный опыт игры в шахматы и со скептицизмом относящиеся к трехмерным, объемным и иным разновидностям древней игры, уже четко осознают, что шахматы будущего – это Starcraft и они уже здесь. Показательно, что главным отличием StarСraft 2 от виртуальных трехмерных шахмат, являются отнюдь не графика и зрелищность (например в объемных эротических шахматах зрелищность такая, что заставляет сбиваться дыхание и совершенно не думать о последствиях очередного хода), ну а спецэффекты однозначно могут быть лучше даже в обычных черно-белых тонах. Кроме этого, дело и не в реалистичности – точное копирование действительности не подходит любому из видов искусств, которые работают на подсознательном уровне и представляют собой сложные художественные и воображаемые образы. Главным отличием современных игр от их древних предшественников состоит в резко возросших возможностях, а также в существенных изменениях и усложнениях свода правил – ведь до компьютерной эры у разработчиков игр не было таких богатых возможностей. При этом, разработчикам StarСraft 2 удалось избежать чрезмерного переусложнения, которое в погоне за реалистичностью, может убить ту самую «изюминку» делающую игру действительно интересной. Все легендарные и успешные с точки зрения наследственности состязания и игры живут по двум несложным правилам: «легко начать, но тяжело достигнуть мастерства» и «не стоит ломать то, что отлично работает». Вот так, из нишевого локального увлечения, игра StarСraft 2 превратилась в непотопляемое культурное явление, которое затрагивает область культуры очень близкую классическим древним шахматам.
Что было в прошлом?StarCraft 2: настало время показать, кто есть кто! 01.03.2011 Грамотное управление ресурсами – залог победы! 02.09.2010 Опрос: не на жизнь, а на смерть 06.07.2011 Ура, заработало! На русскоязычном отделении сайта battle.net вновь доступны опции для... 31.03.2011 Обновление 1.3.5 уже вышло! 21.07.2011 European Battle.net Invitational 2011 прошло в Польше 18.08.2011 Будьте в курсе свежих новостей от Starcraft! 27.07.2010 Патч 1.3.3 для полюбившейся Wings of Liberty уже на горизонте 04.05.2011 Итоги новостей 1 апреля от компании Blizzard Entertainment 04.04.2011 Чемпионат Intel Extreme Masters объявил о своих финалистах! 03.03.2011 Сектор Корпулу – доставка различных товаров 20.09.2010 Турнир DreamHack Summer 2011 – подробности 23.06.2011 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит Видеоролик окончания StarCraft 2: Heart of the Swarm попал в открытый доступ Турнир European Battle.net Invitational 2011 BlizzCon 2011 – билеты уже не купить… Итоги турнира Intel Extreme Masters в категории StarCraft 2 Чего все же вы хотите добиться? Финал North American Star League (NASL) Билетики на BlizzCon 2011 просто сметают Заменены некоторые карты в игре на рейтинг Пятая серия первого обучающего курса тактики StarCraft 2 уже он-лайн | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |