| InStarCraft.ru |
Starcraft 2 – будущие классические шахматы30.03.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
Прогнозы тенденций и успехов в игровой индустрии неразрывно связаны с человеческой культурой и являются вещью неблагодарной и более чем на порядок сложной, в сравнении с чисто техническими новинками.
При этом, что касается «Звездного искусства» и его современного представителя – Starcraft 2, то все самые смелые прогнозы, сделанные еще 15 лет назад, сегодня совсем не кажутся сверхъестественными. Будущее как то незаметно подкралось через полтора десятилетия и стало настоящим, и многие люди, абсолютно не связанные со Starcraft, но имеющие огромный опыт игры в шахматы и со скептицизмом относящиеся к трехмерным, объемным и иным разновидностям древней игры, уже четко осознают, что шахматы будущего – это Starcraft и они уже здесь. Показательно, что главным отличием StarСraft 2 от виртуальных трехмерных шахмат, являются отнюдь не графика и зрелищность (например в объемных эротических шахматах зрелищность такая, что заставляет сбиваться дыхание и совершенно не думать о последствиях очередного хода), ну а спецэффекты однозначно могут быть лучше даже в обычных черно-белых тонах. Кроме этого, дело и не в реалистичности – точное копирование действительности не подходит любому из видов искусств, которые работают на подсознательном уровне и представляют собой сложные художественные и воображаемые образы. Главным отличием современных игр от их древних предшественников состоит в резко возросших возможностях, а также в существенных изменениях и усложнениях свода правил – ведь до компьютерной эры у разработчиков игр не было таких богатых возможностей. При этом, разработчикам StarСraft 2 удалось избежать чрезмерного переусложнения, которое в погоне за реалистичностью, может убить ту самую «изюминку» делающую игру действительно интересной. Все легендарные и успешные с точки зрения наследственности состязания и игры живут по двум несложным правилам: «легко начать, но тяжело достигнуть мастерства» и «не стоит ломать то, что отлично работает». Вот так, из нишевого локального увлечения, игра StarСraft 2 превратилась в непотопляемое культурное явление, которое затрагивает область культуры очень близкую классическим древним шахматам.
Что было в прошлом?BlizzCon 2011 собирает профессиональных кибер-спортсменов 16.07.2011 Победители Международного литературного конкурса Blizzard Entertainment 2010 16.03.2011 Blizzard Entertainment: как повлияли на игру Непрочные Камни 13.03.2011 Starcraft 2 – будущие классические шахматы 30.03.2011 MLG покоряет Колумбус! 19.06.2011 StarCraft 2: Wings of Liberty – очередное обновление до версии 1.3 16.04.2011 Шестая серия мастер-класса RotterdaM University: тактические схемы ранних атак 23.03.2011 Пора собирать вещи (и деньги!) на BlizzCon-2011 14.04.2011 Чемпионка из Тайваня была награждена ESL EU 18.11.2010 Косметическое обновление версии 1.3.4 для StarCraft 2 27.05.2011 Комиксы и фан-арт начала второго сезона лиги StarCraft 2 01.04.2011 Первые недовольные распределением в лигах StarCraft 2 – кто прав? 01.04.2011 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит Чем бы ты занялся на месте КСМ-работяги? «Кругокартное» путешествие - опрос Откуда берутся голоса Stacraft 2: актеры-вокалисты на BlizzCon 2010 Beeline – организатор первого Всероссийского турнира по игре StarCraft 2! Киберспорт вселенной StarCraft 2: анонс главного турнира недели - Black Dragon League Итоги турнира Intel Extreme Masters в категории StarCraft 2 14 марта в Еврозоне StarCraft 2 пройдет открытый онлайн-турнир Competo Cup | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |