| InStarCraft.ru |
Баланс сил в обновлении 1.3.1 – изменения боевых возможностей Протоссов09.04.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
Выражаясь шахматной терминологией, в дебюте и миттельшпиле (ранней и средней фазе) сражения раса Протоссов традиционно характеризовалась сравнительно слабыми боевыми возможностями. В результате – более двух третей всех ранних атак Терранов и Зергов, с использованием пехоты под стимпаками и легких боевых юнитов, заканчивались полным уничтожением материнской базы Протоссов или, как минимум, серьезно ограничивали и замедляли дальнейшее экономическое и технологическое развитие, что, при правильном подходе, равноценно поражению. Вместе с этим, храмовники, архонты и авианосцы очень сильно проводят эндшпиль – от их массированных ударов по площадям практически невозможно защититься, даже используя сложные маневры и маскировку.
Таким образом, разработчики обновления решили несколько усилить боевые возможности этой расы в начале и середине игры, а также слегка ограничить ее ударную мощь в поздней фазе сражения. Что касается усиления боевых возможностей, то задача решалась косвенно – путем ограничения сил Терранов и Зергов рассмотренных ранее. Кроме этого, были внесены два исправления: 1. Боевые юниты, выходящие из «Воронки» материнского корабля, стали неуязвимыми на протяжении первых полутора секунд. Данное исправление позволяет избежать массовой гибели чрезмерно скученных войск, вследствие одного-единственного слепого, но удачного залпа противника. 2. В процессе выполнения атакующих маневров под влиянием способности «Рывок», зилоты обязательно попадают по отступающему противнику как минимум один раз. Дело в том, что ранее, даже с использованием «Рывка», зилоты оставались слишком неповоротливыми и медлительными юнитами, что давало возможность расстреливать эти довольно мощные боевые единицы, последовательно отступая с рубежа на рубеж. Уменьшение боевых возможностей, надо признать, вызвало маленькую бурю отрицательных эмоций поклонников расы Протоссов – разработчики убрали улучшение «Кайдариновый амулет», которое позволяло увеличить начальный запас энергии на 25 единиц. Дело в том, что данное улучшение предельно ограничивало тактические возможности, как Терранов и Зергов, так и самих Протоссов. Вызов ускоренных зилотов и сталкеров не позволял применять «харас» в любой области действия пилонов. В результате, в конце игры против Протоссов у противников оставался фактически один тактический вариант – незамысловатая и банальная резня в стиле разборок эпохи античности «стенка на стенку». Следует прислушаться к словам разработчиков о том, что эта превентивная мера может оказаться временной. Не решившись ослабить все войска Тоссов, наносящие удары по большой области – колоссов и высших храмовников – для экспериментального ослабления были выбраны последние. Если же этот подход негативно отразится на динамике игры и соотношении сил, его можно несложно нивелировать. Ну и по принципу «семь раз отмерь, один отрежь» Близзы предпочитают сделать много постепенных маленьких изменений, нежели рубить на корню довольно тонко отточенный геймплей.
Что было в прошлом?StarCraft 2: настало время показать, кто есть кто! 01.03.2011 Ваша оценка качества локализации русскоязычного StarCraft2 11.10.2010 Гигант World of Warcraft помешал успеху StarCraft Ghost 16.05.2011 Стал известен чемпион Европы от IEM! 27.01.2011 Ваше наибольшее достижение в игре? 03.12.2010 Обновление 1.3.0 на StarCraft 2: изменения в балансе сил 25.03.2011 Турнир по Starcraft 2 в Одессе 20.05.2011 Рейтинг ТОП-200 по StarCraft 2 в Рунете – куда делись Терраны? 10.03.2011 Еженедельный опрос на сайте американского филиала battle.net: лучшее стрелковое оружи... 30.03.2011 Главные онлайн-турниры грядущей недели по Starcraft 2 20.03.2011 Europe + Russia = объединенные регионы StarCraft 2 11.07.2011 Обновление 1.3.0 к StarCraft 2: общие изменения и дополнения 24.03.2011 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |