| InStarCraft.ru |
Зачем Зергам долгий Микоз, или логика разработчиков в обновлении 1.3.107.04.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
В обновлении 1.3.1 разработчики в два раза уменьшили время оглушения после применения «Микоза» - с 8 до всего 4 секунд, а также на треть повысили урон наносимый бронированной технике Терранов.
Любые изменения, по словам разработчиков StarCraft 2, направлены в первую очередь на поддержание межрасового баланса сил и призваны сделать геймплей стратегии более увлекательным. Что касается конкретно «Микоза», то такой ход направлен на баланс сил в схватках типа «Зерг» - «Зерг», и поднять потенциал заразителей в битвах против Протоссов. Дело в том, что муталиски далеко не всегда эффективны вследствие очень уж большого времени оглушения посредством «Микоза». Таким образом, уменьшив время оглушения и не изменив уровень урона, который теперь просто быстрее наносится подразделениями гидралисков, заразители не настолько эффективны, что не дает возможность безнаказанно расстреливать оглушенных и обездвиженных муталисков. Что касается битвы вида Заразители – Протоссы, то первые, просто никак не применяются – слишком уж низка их общая эффективность. При этом, если «Микоз» не создает урона непосредственно урона, то может быть этот интересный юнит вообще не нужен в противостоянии с протоссами? Таким образом, увеличение урона на треть придется не по вкусу прежде всего сталкерам и мародерам, и, в результате, заразители оставаясь эффективными против братьев-Зергов, становятся еще и ценными боевыми единицами при схватках с Протоссами и Терранами. После установки обновления прошло еще недостаточно боев, чтобы анализировать статистику и новые стратегии, но в общем случае заметно, что многие Протоссы стали больше разнообразить свои действия, а вот Терраны (что за консервативная раса!) абсолютно не отреагировали на такой подход. Неужели потребуется и дальнейшая эволюция Заразителя, чтобы земная раса начала свой прогресс в нужном направлении, а ожидания геймеров полностью оправдались?!
Что было в прошлом?Кто ты, Сара Керриган? 15.06.2011 Наконец-то пришли новости о Starcraft: Ghost! 29.03.2011 Blizzard на gamescom 2011 14.07.2011 Чего все же вы хотите добиться? 07.12.2010 World Championship Series: национальный чемпионат Скандинавии 30.07.2012 Проблемы с запуском стратегий StarCraft 2 и Diablo на Mac OS X 10.7 Lion – будущей ОС... 04.04.2011 Как повлияла компания Blizzard на многие известные геймплеи других разработчиков 27.03.2011 Beeline – организатор первого Всероссийского турнира по игре StarCraft 2! 14.11.2010 Совсем скоро – командные матчи в высшей лиге! 25.02.2011 Ваш самый большой страх 20.12.2010 MLG покоряет Колумбус 27.05.2011 Изменения в наборах рейтинговых карт StarCraft 2 формата 2×2 24.03.2011 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит «Blizzard - лучшие моменты» - прием конкурсных заявок завершен Конкурс «Хранитель учетных записей» нашел своего июньского победителя Разрабатывается обновление 1.2.1 Турнир European Battle.net Invitational 2011 Патч 1.3.3 для полюбившейся Wings of Liberty уже на горизонте Публичное тестирование патча 1.2 Чем бы ты занялся на месте КСМ-работяги? | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |