| InStarCraft.ru |
Зачем Зергам долгий Микоз, или логика разработчиков в обновлении 1.3.107.04.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
В обновлении 1.3.1 разработчики в два раза уменьшили время оглушения после применения «Микоза» - с 8 до всего 4 секунд, а также на треть повысили урон наносимый бронированной технике Терранов.
Любые изменения, по словам разработчиков StarCraft 2, направлены в первую очередь на поддержание межрасового баланса сил и призваны сделать геймплей стратегии более увлекательным. Что касается конкретно «Микоза», то такой ход направлен на баланс сил в схватках типа «Зерг» - «Зерг», и поднять потенциал заразителей в битвах против Протоссов. Дело в том, что муталиски далеко не всегда эффективны вследствие очень уж большого времени оглушения посредством «Микоза». Таким образом, уменьшив время оглушения и не изменив уровень урона, который теперь просто быстрее наносится подразделениями гидралисков, заразители не настолько эффективны, что не дает возможность безнаказанно расстреливать оглушенных и обездвиженных муталисков. Что касается битвы вида Заразители – Протоссы, то первые, просто никак не применяются – слишком уж низка их общая эффективность. При этом, если «Микоз» не создает урона непосредственно урона, то может быть этот интересный юнит вообще не нужен в противостоянии с протоссами? Таким образом, увеличение урона на треть придется не по вкусу прежде всего сталкерам и мародерам, и, в результате, заразители оставаясь эффективными против братьев-Зергов, становятся еще и ценными боевыми единицами при схватках с Протоссами и Терранами. После установки обновления прошло еще недостаточно боев, чтобы анализировать статистику и новые стратегии, но в общем случае заметно, что многие Протоссы стали больше разнообразить свои действия, а вот Терраны (что за консервативная раса!) абсолютно не отреагировали на такой подход. Неужели потребуется и дальнейшая эволюция Заразителя, чтобы земная раса начала свой прогресс в нужном направлении, а ожидания геймеров полностью оправдались?!
Что было в прошлом?Патч 1.3.3 для полюбившейся Wings of Liberty уже на горизонте 04.05.2011 Человек – это вам не ИИ! 25.08.2010 Парочка секретов Battle.net 07.01.2011 Скоро придет еще одна волна раздачи ключей на демо-версию Starcraft 2 30.03.2011 Чего все же вы хотите добиться? 07.12.2010 Рой StarCraft 2 на англоязычном Facebook достиг одного миллиона! 11.03.2011 Необычные достижения в игре – как вы их добились? 01.12.2010 Финал North American Star League (NASL) 01.07.2011 Новогодние конкурсы Blizzard 06.12.2010 BlizzCon 2011 – только два дня на покупку билетов – 21-го и 26-го мая! 23.04.2011 World Championship Series: национальный чемпионат Скандинавии 30.07.2012 Обновление на StarCraft 2 версии 1.4.11, или 1 апреля продолжается! 02.04.2011 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит Чем бы ты занялся на месте КСМ-работяги? Итоги турнира Intel Extreme Masters в категории StarCraft 2 Заменены некоторые карты в игре на рейтинг Другие новости второго сезона StarCraft 2 – новое обновление версии 1.3.1 Китайские власти не любят насилия даже в играх Чего все же вы хотите добиться? BlizzCon 2011 – билеты уже не купить… Beeline – организатор первого Всероссийского турнира по игре StarCraft 2! Конкурс по защите аккаунтов StarCraft 2 – итоги февраля 2011 года | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |