| InStarCraft.ru |
Starcraft 2 – будущие классические шахматы30.03.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
Прогнозы тенденций и успехов в игровой индустрии неразрывно связаны с человеческой культурой и являются вещью неблагодарной и более чем на порядок сложной, в сравнении с чисто техническими новинками.
При этом, что касается «Звездного искусства» и его современного представителя – Starcraft 2, то все самые смелые прогнозы, сделанные еще 15 лет назад, сегодня совсем не кажутся сверхъестественными. Будущее как то незаметно подкралось через полтора десятилетия и стало настоящим, и многие люди, абсолютно не связанные со Starcraft, но имеющие огромный опыт игры в шахматы и со скептицизмом относящиеся к трехмерным, объемным и иным разновидностям древней игры, уже четко осознают, что шахматы будущего – это Starcraft и они уже здесь. Показательно, что главным отличием StarСraft 2 от виртуальных трехмерных шахмат, являются отнюдь не графика и зрелищность (например в объемных эротических шахматах зрелищность такая, что заставляет сбиваться дыхание и совершенно не думать о последствиях очередного хода), ну а спецэффекты однозначно могут быть лучше даже в обычных черно-белых тонах. Кроме этого, дело и не в реалистичности – точное копирование действительности не подходит любому из видов искусств, которые работают на подсознательном уровне и представляют собой сложные художественные и воображаемые образы. Главным отличием современных игр от их древних предшественников состоит в резко возросших возможностях, а также в существенных изменениях и усложнениях свода правил – ведь до компьютерной эры у разработчиков игр не было таких богатых возможностей. При этом, разработчикам StarСraft 2 удалось избежать чрезмерного переусложнения, которое в погоне за реалистичностью, может убить ту самую «изюминку» делающую игру действительно интересной. Все легендарные и успешные с точки зрения наследственности состязания и игры живут по двум несложным правилам: «легко начать, но тяжело достигнуть мастерства» и «не стоит ломать то, что отлично работает». Вот так, из нишевого локального увлечения, игра StarСraft 2 превратилась в непотопляемое культурное явление, которое затрагивает область культуры очень близкую классическим древним шахматам.
Что было в прошлом?Обновление 1.3.0 к StarCraft 2: общие изменения и дополнения 24.03.2011 Аутентикаторы Battle.net были изменены 08.10.2010 Компания – какие из совершенствований для вас предпочтительнее? 20.10.2010 Близится подведение итогов второго сезона starcraft 2 03.07.2011 Грамотное управление ресурсами – залог победы! 02.09.2010 Ваш самый большой страх 20.12.2010 Публичное тестирование патча 1.2 06.12.2010 StarCraft 2: Демо версию сменили на стартовую 03.08.2011 Рой StarCraft 2 на англоязычном Facebook достиг одного миллиона! 11.03.2011 Акция – безлимит от Blizzard 20.05.2011 Обновление на StarCraft 2 версии 1.4.11, или 1 апреля продолжается! 02.04.2011 Свежая порция скриншотов и новых подробностей о StarCraft - Heart of the Swarm 28.06.2011 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит Турнир European Battle.net Invitational 2011 Blizzard Entertainment: как повлияли на игру Непрочные Камни Обновление 1.3.0 на StarCraft 2: исправленные неполадки игрового процесса Билетики на BlizzCon 2011 просто сметают Чемпионат Intel Extreme Masters объявил о своих финалистах! Размышления ветеранов о StarCraft 2 – состояние жанра стратегии Долгожданное большое обновление 1.3.3 уже доступно для скачивания Киберспорт вселенной StarCraft 2: анонс главного турнира недели - Black Dragon League | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |