| InStarCraft.ru |
Starcraft 2 – будущие классические шахматы30.03.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
Прогнозы тенденций и успехов в игровой индустрии неразрывно связаны с человеческой культурой и являются вещью неблагодарной и более чем на порядок сложной, в сравнении с чисто техническими новинками.
При этом, что касается «Звездного искусства» и его современного представителя – Starcraft 2, то все самые смелые прогнозы, сделанные еще 15 лет назад, сегодня совсем не кажутся сверхъестественными. Будущее как то незаметно подкралось через полтора десятилетия и стало настоящим, и многие люди, абсолютно не связанные со Starcraft, но имеющие огромный опыт игры в шахматы и со скептицизмом относящиеся к трехмерным, объемным и иным разновидностям древней игры, уже четко осознают, что шахматы будущего – это Starcraft и они уже здесь. Показательно, что главным отличием StarСraft 2 от виртуальных трехмерных шахмат, являются отнюдь не графика и зрелищность (например в объемных эротических шахматах зрелищность такая, что заставляет сбиваться дыхание и совершенно не думать о последствиях очередного хода), ну а спецэффекты однозначно могут быть лучше даже в обычных черно-белых тонах. Кроме этого, дело и не в реалистичности – точное копирование действительности не подходит любому из видов искусств, которые работают на подсознательном уровне и представляют собой сложные художественные и воображаемые образы. Главным отличием современных игр от их древних предшественников состоит в резко возросших возможностях, а также в существенных изменениях и усложнениях свода правил – ведь до компьютерной эры у разработчиков игр не было таких богатых возможностей. При этом, разработчикам StarСraft 2 удалось избежать чрезмерного переусложнения, которое в погоне за реалистичностью, может убить ту самую «изюминку» делающую игру действительно интересной. Все легендарные и успешные с точки зрения наследственности состязания и игры живут по двум несложным правилам: «легко начать, но тяжело достигнуть мастерства» и «не стоит ломать то, что отлично работает». Вот так, из нишевого локального увлечения, игра StarСraft 2 превратилась в непотопляемое культурное явление, которое затрагивает область культуры очень близкую классическим древним шахматам.
Что было в прошлом?Встречаем мартовского чемпиона World Championship GSL! 24.03.2011 Новые карты в 3 сезоне! 26.06.2011 Победители Международного литературного конкурса Blizzard Entertainment 2010 16.03.2011 Как повлияла компания Blizzard на многие известные геймплеи других разработчиков 27.03.2011 Конкурс комиксов battle.net на призы Blizzard: лаконичный шедевр от Baoguang Shao 24.03.2011 Ваше наибольшее достижение в игре? 03.12.2010 Рой StarCraft 2 на англоязычном Facebook достиг одного миллиона! 11.03.2011 Стало доступно обновление 1.0.1! 02.08.2010 Blizzard Entertainment: как повлияли на игру Непрочные Камни 13.03.2011 Свежая порция подробностей о Heart of the Swarm для любимой StarCraft 2 01.06.2011 Косметическое обновление версии 1.3.4 для StarCraft 2 27.05.2011 Компания Близзард отмечает свое 20-тилетие! 10.02.2011 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит Beeline – организатор первого Всероссийского турнира по игре StarCraft 2! Разрабатывается обновление 1.2.1 Турнир European Battle.net Invitational 2011 Китайские власти не любят насилия даже в играх Аутентикаторы Battle.net были изменены StarCraft 2: настало время показать, кто есть кто! Я силен, когда мои товарищи со мной! Откуда берутся голоса Stacraft 2: актеры-вокалисты на BlizzCon 2010 | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |