| InStarCraft.ru |
Starcraft 2 – будущие классические шахматы30.03.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
Прогнозы тенденций и успехов в игровой индустрии неразрывно связаны с человеческой культурой и являются вещью неблагодарной и более чем на порядок сложной, в сравнении с чисто техническими новинками.
При этом, что касается «Звездного искусства» и его современного представителя – Starcraft 2, то все самые смелые прогнозы, сделанные еще 15 лет назад, сегодня совсем не кажутся сверхъестественными. Будущее как то незаметно подкралось через полтора десятилетия и стало настоящим, и многие люди, абсолютно не связанные со Starcraft, но имеющие огромный опыт игры в шахматы и со скептицизмом относящиеся к трехмерным, объемным и иным разновидностям древней игры, уже четко осознают, что шахматы будущего – это Starcraft и они уже здесь. Показательно, что главным отличием StarСraft 2 от виртуальных трехмерных шахмат, являются отнюдь не графика и зрелищность (например в объемных эротических шахматах зрелищность такая, что заставляет сбиваться дыхание и совершенно не думать о последствиях очередного хода), ну а спецэффекты однозначно могут быть лучше даже в обычных черно-белых тонах. Кроме этого, дело и не в реалистичности – точное копирование действительности не подходит любому из видов искусств, которые работают на подсознательном уровне и представляют собой сложные художественные и воображаемые образы. Главным отличием современных игр от их древних предшественников состоит в резко возросших возможностях, а также в существенных изменениях и усложнениях свода правил – ведь до компьютерной эры у разработчиков игр не было таких богатых возможностей. При этом, разработчикам StarСraft 2 удалось избежать чрезмерного переусложнения, которое в погоне за реалистичностью, может убить ту самую «изюминку» делающую игру действительно интересной. Все легендарные и успешные с точки зрения наследственности состязания и игры живут по двум несложным правилам: «легко начать, но тяжело достигнуть мастерства» и «не стоит ломать то, что отлично работает». Вот так, из нишевого локального увлечения, игра StarСraft 2 превратилась в непотопляемое культурное явление, которое затрагивает область культуры очень близкую классическим древним шахматам.
Что было в прошлом?Скачать обновление 1.5.0 30.07.2012 Рой StarCraft 2 на англоязычном Facebook достиг одного миллиона! 11.03.2011 Официальная модификация для Star Craft 2 – командное задание «Left 2 Die» 09.04.2011 Финал North American Star League (NASL) 01.07.2011 Компания Близзард отмечает свое 20-тилетие! 10.02.2011 Куда исчез Стуков – новые данные и подробности 24.03.2011 Патч 1.3.3 для полюбившейся Wings of Liberty уже на горизонте 04.05.2011 Анонс полуфинальных матчей турнира GSL Code S по Starcrat 2 12.03.2011 Самое главное для элитной лиги StarCraft 2 20.03.2011 Турнир StarCraft 2 GSL Code S: анонс самых захватывающих раундов 06.03.2011 Дастин Браудер рассказал Blizzard Insider о новом дополнении к игре StarCraft 2 23.07.2011 Сектор Корпулу – доставка различных товаров 20.09.2010 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит BlizzCon – радость и праздник для всех фанатов Blizzard Размышления ветеранов о StarCraft 2 – состояние жанра стратегии Баланс сил в обновлении 1.3.1 – изменения боевых возможностей Протоссов Чего все же вы хотите добиться? Турнир European Battle.net Invitational 2011 Билетики на BlizzCon 2011 просто сметают European Battle.net Invitational-2011 – оглашены первые участники Beeline – организатор первого Всероссийского турнира по игре StarCraft 2! | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |