| InStarCraft.ru |
Зачем Зергам долгий Микоз, или логика разработчиков в обновлении 1.3.107.04.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
В обновлении 1.3.1 разработчики в два раза уменьшили время оглушения после применения «Микоза» - с 8 до всего 4 секунд, а также на треть повысили урон наносимый бронированной технике Терранов.
Любые изменения, по словам разработчиков StarCraft 2, направлены в первую очередь на поддержание межрасового баланса сил и призваны сделать геймплей стратегии более увлекательным. Что касается конкретно «Микоза», то такой ход направлен на баланс сил в схватках типа «Зерг» - «Зерг», и поднять потенциал заразителей в битвах против Протоссов. Дело в том, что муталиски далеко не всегда эффективны вследствие очень уж большого времени оглушения посредством «Микоза». Таким образом, уменьшив время оглушения и не изменив уровень урона, который теперь просто быстрее наносится подразделениями гидралисков, заразители не настолько эффективны, что не дает возможность безнаказанно расстреливать оглушенных и обездвиженных муталисков. Что касается битвы вида Заразители – Протоссы, то первые, просто никак не применяются – слишком уж низка их общая эффективность. При этом, если «Микоз» не создает урона непосредственно урона, то может быть этот интересный юнит вообще не нужен в противостоянии с протоссами? Таким образом, увеличение урона на треть придется не по вкусу прежде всего сталкерам и мародерам, и, в результате, заразители оставаясь эффективными против братьев-Зергов, становятся еще и ценными боевыми единицами при схватках с Протоссами и Терранами. После установки обновления прошло еще недостаточно боев, чтобы анализировать статистику и новые стратегии, но в общем случае заметно, что многие Протоссы стали больше разнообразить свои действия, а вот Терраны (что за консервативная раса!) абсолютно не отреагировали на такой подход. Неужели потребуется и дальнейшая эволюция Заразителя, чтобы земная раса начала свой прогресс в нужном направлении, а ожидания геймеров полностью оправдались?!
Что было в прошлом?Starcraft 2 – будущие классические шахматы 30.03.2011 Стало известно имя чемпиона MLG в Анахайме 04.08.2011 Europe + Russia = объединенные регионы StarCraft 2 11.07.2011 StarCraft 2: настало время показать, кто есть кто! 01.03.2011 MMORPG-модификация StarCraft 2 – быть или не быть? 13.03.2011 Открылся первый сезон GSL 2011! 05.01.2011 В плен никого не брать! 06.09.2010 Официальная модификация для Star Craft 2 – командное задание «Left 2 Die» 09.04.2011 BlizzCon 2011 – билеты уже не купить… 31.05.2011 Завтра 12 апреля открывается один из ключевых турниров второго сезона StarCraft 2 – ч... 11.04.2011 Пятая серия первого обучающего курса тактики StarCraft 2 уже он-лайн 15.03.2011 Итоги турнира Intel Extreme Masters в категории StarCraft 2 09.03.2011 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит Я силен, когда мои товарищи со мной! Баланс сил в обновлении 1.3.1 – изменения боевых возможностей Протоссов BlizzCon 2011 – только два дня на покупку билетов – 21-го и 26-го мая! Blizzard Entertainment: как повлияли на игру Непрочные Камни Пора собирать вещи (и деньги!) на BlizzCon-2011 Стала доступна демо-версия StarCraft 2! Русскоязычная версия StarCraft 2 – обнародованы новые тарифы | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |