| InStarCraft.ru |
Размышления ветеранов о StarCraft 2 – состояние жанра стратегии07.03.2011 Добавил: borroza
[one] [/one]
Этот уик-энд ознаменовался знаковым событием для игровой индустрии всего мира – трехдневной конференцией ведущих мировых разработчиков игр GDC 2011. Для поклонников StarCraft 2 наиболее интересной стала встреча четырех ветеранов конструирования стратегий разных жанров – Яна Фишера (Robot Entertainment), Сорена Джонсона (EA2D), Дастина Браудера (Blizzard Entertainment), и Джона Шафера (Stardock). Профи отрасли обсуждали состояние жанра стратегии StarCraft II и вещали заинтригованному обществу геймеров о тенденциях развития в этой области.
Главной новостью стало, конечно же, обещание скорого выхода StarCraft 2: Heart of the Swarm (Сердце Роя), которая, по словам Дастина Браудера, «придет в наш мир в срок от шести месяцев до года». Обсуждая будущую стратегию, разработчики и общество геймеров не достигли единого мнения, но определили основные грани преткновения. Наш «золотой век больших и малых стратегий», принес и негативные тенденции – по мнению Браудера, надо задуматься о том, чтобы игра «не потеряла свою душу» в угоду общему усложнению управления, а также увеличении содержания. Такая зависимость тем более привлекательна за счет существенно возросших возможностей аппаратных платформ. Ему вторит Джонсон, который напомнил, что «больше - не лучше», а AAA-games слишком дороги для среднего уровня, причем это относится и к блокбастерам с миллионами проданных экземпляров. Вполне ожидаемо им возразил Фишер не согласились, заявив, что богатство возможностей таких продуктов, как родной ему Paradox's World War II: Hearts of Iron, хоть и усложняет геймплей, но и делает его гораздо более захватывающим. Ну, а Браудер объяснил разумность процесс разделения StarCraft 2 на три части. Команда создателей чувствовала, что игра слишком велика по своим масштабам – как никак, это, в общей сложности, целых 90 полноценных миссий. Так что, несмотря на огромный опыт и авторитет всех четырех разработчиков, разногласий по поводу формирования стратегий между ними более чем достаточно. И это очень неплохо для армий геймеров – именно за счет различных подходов и философий рождаются по-настоящему легендарные продукты.
Что было в прошлом?Запуск европейских серверов произведен! 26.07.2010 «Blizzard - лучшие моменты» - прием конкурсных заявок завершен 20.04.2011 Главные онлайн-турниры грядущей недели по Starcraft 2 20.03.2011 2010 SVGA! 12.11.2010 Турнир European Battle.net Invitational 2011 01.07.2011 А Вы применяете «горячие клавиши»? 02.09.2010 Проблемы с запуском стратегий StarCraft 2 и Diablo на Mac OS X 10.7 Lion – будущей ОС... 04.04.2011 Europe + Russia = объединенные регионы StarCraft 2 11.07.2011 Встречаем мартовского чемпиона World Championship GSL! 24.03.2011 Вышло в свет обновление 1.1.3 08.10.2010 Вспомнить молодость: оригинальная кампания Терранов из Starcraft 1 импортирована в St... 10.03.2011 В плен никого не брать! 06.09.2010 |
Оффициальный Сайт: www.starcraft2.com
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Издатель в России: 1С Компании: Terrans: Wings of Liberty [27.07.2010] Zerg: Heart of the Swarm Protoss: Legacy of the Void Руководство Расы Боевые единицы Персонажи Сектор Копрулу История StarCraft Скачать StarCraft 2 Купить StarCraft 2 Системные требования Чем пользоваться не стоит Финал North American Star League (NASL) Китайские власти не любят насилия даже в играх BlizzCon – радость и праздник для всех фанатов Blizzard Итоги турнира Intel Extreme Masters в категории StarCraft 2 Билетики на BlizzCon 2011 просто сметают Стало известно имя чемпиона MLG в Анахайме BlizzCon 2011 – билеты уже не купить… Размышления ветеранов о StarCraft 2 – состояние жанра стратегии Beeline – организатор первого Всероссийского турнира по игре StarCraft 2! | |
| © InStarCraft.ru 2010 Created & Supported by Ash Хостинг от uCoz |